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risque de jouer online
Bon dieux lsez le readme de cios corp avant de poser ce genre de questions...
Pas du tout, la question prouve surtout qu'il maitrise pas encore tout. Donc je vais y repondre
Pourquoi faire une selection des patch? Les patch inclut sont les minimum necessaire pour jouer aux jeu, sans pour autant bloquer la HBC ou HackMii. Cela permet aussi de faire passer le preloader.
Donc si on autorise a enlever certain patch tu va perdre de la compatibiliter et si j'autorise a en ajouter, tu risque de faire planter la HBC ou HackMii
Pour le 5 ils ont bien rajouter des maps Zombie alors pourquoi pas de nouvelles OS ? mais j'pense pas trop ca risque de les faire tafer... Si c'est qu'un map pack autant y jouer sur PC ou retourner sur Counter strike et jouer sur des millions de maps
ca fout la rage c'te conccurence.... osef on a U2 et bientôt MAG
Moi, tant que je peux jouer en ligne gratuitement avec mes amis... ça me va.
Maintenant regardez Final Fantasy XIV : le mode Online sera payant. Logique non ? Et ça risque de rapporter...
Des abonnements premium pour avoir des Demos exclusives, des infos avant tous (un peu comme Qore) ou des nouveaux services, moi je dis oui. On aura un meilleur Online.
Tant que ce qui est actuellement gratuit le reste.
Pour la chaîne de boost x20, il te faut un pote. Tu créés une course en ligne sans trafic et tu prends une voiture avec boost vitesse. De préférence une voiture pas trop rapide, ça t'évitera un crash à x18 ou x19, ce serait très con! (variante du syndrome du dernier tour).
Ensuite, tu vas sur la I-88 et tu roules en boost jusqu'à atteindre x21 pour être sûr voire plus si tu veux avoir la fierté d'afficher une chaîne de boost énorme dans tes stats perso.
Je te conseille aussi de rouler à contresens pour générer du boost et faire ta chaîne.
Enfin, je te conseille, sur le lignes droites et à contresens, de freiner pendant que tu as le boost activé pour conserver une vitesse raisonnable. Ne freine pas trop fort au risque de trop ralentir ta voiture et de perdre ta chaîne de boost.
Cette dernière technique est très pratique en online sur un défi boost 10 ou 20 secondes quand tu n'as pas de voiture boost vitesse mais une voiture cascade par exemple. Ca évite de perdre du temps en allant changer de voiture.
Pour le multiplicateur x40 en cascade, c'est comme pour tout dans la vie, y a que l'entraînement qui paie. Mais y a des astuces. Déjà, prend la R-Turbo Roadster ou la diamond P12). Ce sont les meilleures (j'ai une plus grande préférence pour la R-turbo roadster).
Ensuite, lie tes combos avec du boost, attends toujours que le chrono passe à peine au rouge pour appuyer brievement sur le boost et relancer le décompte (pour être sûr, attend que le compteur se remplisse entre la moitié et les 3/4). Tu n'as pas besoin d'être toujours en boost, au contraire, ça pourrait t'être fatal!
Va à l'épreuve cascade qui se trouve près de ocean view (au bout de la 9ème je crois). Une fois le défis lancé, roule versle nord ouest et prend W. Crawford drive. Pense bien à prendre le raccourci sur le chemin de fer.
Il te faut aussi du boost pour lier les combos, fait des dérapages pour recharger la jauge.
Sur les chemins de fer, tu as donc 2 ponts qui se succèdent. Sur le premier, à la sortie du tunnel, saute dans le 2ème trou. Soit bien dans l'axe et boost activé pour ne pas risquer de basculer sur le côté et te crasher.
A la sortie, reste toujours sur le chemin de fer, saute sur le petit tremplin et prend le trou sur le pont (boost activé pour sauter plus loin). à la sortie boost toujours activé pour sauter plus loin encore.
Passe sous le tunnel. à la sortie, passe sous les hangars (celui de droite ou de gauche, pas celui du milieu). tu arrives sur une rampe avec un panneau burnout.
Attaque ce panneau avec une vrille à gauche pour ne pas te prendre la falaise si tu commence par le hangar de droite ([]+direction gauche), si tu commence par le hangar de gauche il faudra faire []+direction droite. Débrouille-toi pour que ce soit le cul de la voiture qui brise le panneau (ça te fera un x4).
A l'attérissage, donne un coup de frein à main pour faire demi tour et appuie tout de suite sur le boost pour lier le combo.
Passe sous l'autre hangar et recommence la même chose.
Une fois les 2 hangars faits, revient en arrière jusqu'à l'entrée du pont (juste après le tunnel) et va sur read lane pour prendre la rampe et faire un tonneau (voire 2 si tu maintrises et si tu sens que ta voiture part bien, ça te fera un x6 je crois).
Tu peux ensuite revenir sur le pont et prendre les sauts que tu a pris en arrivant mais en sens inverse. Normalement la cascade n'échoue pas, ça te fais toujours x1 à chaque fois.
Retourne sur les chemins de fer et continue après les hangars pour sauter sur le pont orange et passer à travers le panneau burnout. juste après, prend la rampe à droite pour passer à travers le panneau soit normalement, soit en vrille comme sur pour les deux hangars, mais c'est assez chaud car si tu vises pas assez bien avant le décollage, tu te retrouves dans le décor (donc crash).
A atterrissage, prend les 2 rampes sur le chemin de fer et fait 1 tonneau à chaque fois. Va même jusqu'à la 3ème après le tunnel sous la station service. Ne prend pas le super saut après le tunnel, le risque de crash et trop important. En revanche, tu peux passer à travers le panneau burnout au bout de la ligne de chemin de fer, toujours en vrille (en fait dès que tu as une rampe devant un panneau burnout fait une vrille pour augmenter le multiplicateur).
Une fois cela fait, revient en arrière pour monter sur Uphill drive et arriver à White mountain wind farm. tu peux en profiter pour faire une vrille au dessus du trou juste derrière les éoliennes. Revient à l'intersection et prend le raccourci "escalier" qui descend au dessus de Uphill drive. Fait en sorte d'effectuer un vrille à chaque saut notamment au noveau du super saut.
Cette partie "escalier" est en 2 parties. la 1ère entre White mountain wind farm, tout en haut, et un bout de route d'Uphill drive. La 2ème entre le bout de route d'Uphill drive et les chemins de fer.
Il faut faire très attention quand tu es entre la 1ère et la 2ème partie. quand tu es sur Uphill, remonte un peu afin de prendre le trou en descendant. tu fais []+direction gauche. si tu ne le fais pas tu va te crasher dans le décor.
Ensuite continue sur le raccourci avec des vrilles.
Une fois en bas, descend la route (Nelson, je crois)pour arriver sur lone quarry. N'oublie pas d'utiliser du boost et de le recharger.
A l'entrée de lone quarry, prend la rampe et fait un double tonneau. à l'atterrissage, prend le chemin à droite pour remonter et prend le saut à droite en vrille. revient du côté où tu as atterri en traversant la flotte (avec la rampe de saut par exemple). Fait ensuite le saut au dessus du puit de mine (les 2 bâtiments qui se font face) passe à travers le panneau burnout (sans vrille sinon crash assuré!). à l'atterrissage, suit le chemin qui monte en virage, garde ta gauche et prend le saut en vrille pour passer à travers le panneau burnout.
Remonte le chemin à droite pour sortir de lone quarry par haut et descend sur le super saut de rockridge dam en faisant une vrille, un double tonneau ou les deux (faire donc une vrille sur la rampe à tonneau, et la tu augmente vraiment ton multiplicateur).
A l'atterrissage, va sur southbay bridge et fait tous les sauts en roulant vite avec du boost (ne rouler doucement pour augmenter le nombre de sauts tu pourrais te crash si tu négocie mal ton atterissage sur le terreplein central). passe à travers les panneaux (sans faire de vrille). à la sortie du pont prends l'accès à droite (attention, il sont vraiment juste à la sortie du pont, faut connaître l'endroit). Faut tous les sauts sans vrille (sinon, risque de crash) jusqu'au panneau avant le bateau de guerre de navalyard. tu peux ensuite faire demi tour pour prendre les sauts de southbay bridge en sens inverse (je ne sais plus si la cascade echoue ou non, mais c'est pas grave, c'est toujours des points en plus).
Si tu es retourné à southbridge, revient à navalyard, passe dans le bateau et continue jusqu'au bout (évite le super saut, tu pourrais te crasher). fait les sauts sur le hangar à droite. (2 sauts droite et 1 saut avec panneau à gauche), n'hésite pas à tenter une vrille.
Ensuite, continue ta route pour aller vers wildcats baseball stadium. Sur le chemin, juste après le pont, y une sorte de place en hauteur (juste avec la station de réparation), prendre la rampe en forme d'escalier pour pour piétons et passe à travers le panneau (une vrille n'est pas comptabilisée je crois).
Continue ensuite vers wildcats, passe dedans et ressort de l'autre côté pour prendre la rampe (pas vrille, c'est trop étroit tu n'y arriveras pas). A l'atterrissage, fait demi tour pour prendre la rampe juste audessus et passer à travers le panneau burnout qui est à côté de l'entrée de wildcats.
Continue ta route derrière wildcats en prenant toujours le trottoir de gauche et bénéficier des sauts. Au bout y a un panneau burnout qu'il faut briser pour atterrir sur le toit de l'immeuble. continue sur le toit pour atterrir derrière la station de réparation.
Je pense que là, tu devrais largement avoir atteint x40 en cascade.
Prend bien le temps de repérer les lieux et les cascades avant de lancer un défi.
Si ça ne suffit pas pour tes x40 où si tu veux continuer, va sur big surf island, y a de quoi faire.
Entraîne toi, tu y arriveras, j'ai atteins un x130 (environ), mais j'avoue les cascades, c'est mon pêché mignon.
Tu peux aussi m'envoyer un message sur la ps3 pour jouer à burnout (je suis pas sur burnout en ce moment) et que je te montre tous ces lieux.
Je pourrais t'aider demain soir à partir de 18h00 et pour toute la soirée.
On pourra faire des session cascade en ligne pour s'entraîner et ne t'inquiète pas, si je suis éliminé, je ne vais jamais percuter un joueur pour lui piquer tous ses points.
Tant que j'y pense, c'est bien toi Torxx?
A plus (je serai peut-être sur burnout cet après midi).
w2w
Enfin ça c'est ce qui est "normal", on peut pas être au niveau "risque 0".
Pour la CB, elle passera normalement, enfin si c'est une de crédit (VISA par exemple). Pour les risque par rapport à Sony, et bien j'ai jamais entendu parler d'une quelconque action pris en charge par Sony envers les personnes qui font ceci... encore une fois le risque 0 n'existe pas.
P.S.: Moi j'ai pris chez VG+, ils sont rapides et fiables.
Faire des petits groupes pour "limiter" les risques de deconnexions dû au online, et ainsi pouvoir jouer sans risque de perdre toutes ses stats si un membre se deconnecte à cause d'un bug du online.
Par la suite, nous pourrons envisager des rencontres avec plus de membres.
Je précise egalement, que ce calendrier et les prochains ont pour but entre autre de decrocher les trophées online.
Une fois chaque membre du groupe avec le(s) trophée(s) du mode de jeu choisi, on passe au mode de jeu suivant.
Garde un oeil sur le calendrier qui va se mettre à jour bientôt.
Alors toi sa se voit que tu na pas acheter la wii ni la xbox -__-'
Alors oui elle est pas aussi puissante que la PS3 mais elle est quand même 2x plus puissante que la gamecube (environs)
Pour le prix c'est normale puisqu'on te donne une manette+jeux+wii (20+50+200(prix de la console))
Et si il lit les DVD voir wiigen.
Pour le disque dur,si tu peux en mettre un sur la wii tu peux aller voir sur wiigen et tu verra qu'on peut en mettre une pour les jeux.
Bon la xbox ...Oui le net est payant mais seulement les parties online tu peux très bien télécharger demo,bonus,dlc (par contre certain sont vraiment payant )et autre avec des G que tu gagne en jouant...
Le Wifi on s'en fou on a pas tous un routeur super perfectionner (ou alors pas de wifi tout cour) .
alors avant de causer trouver de meilleur sources (la série des sites GEN par exemple
Bon et souvenez-vous que c'est de l'humour donc monter pas direct sur vos grand chevaux .
bon je comprends que les reports et les promesses non tenues ont fini par lasser beaucoup de joueurs depuis le temps, et c'est vrai qu'on a vu arriver quelques titres très prometteurs dans la concurrence (clairement Forza 2), mais est-ce une raison pour descendre systématiquement le jeu désormais ?
c'est vrai qu'on n'est sûr de rien avec GT5 car on attend encore les confirmations (ne serait-ce que la date de sortie !) mais même si le côté "démo" a été mal perçu par certains concernant Prologue, il n'empêche que Prologue est pour moi très rassurant sur l'avenir de GT5, car aux jolis graphismes (un classique de la série) il a ajouté un gameplay vraiment réussi (le meilleur depuis le tout début pour moi), un online (qu'on attendait plus) et même des Ferrari (rendez vous compte rien que 3 ans en arrière on ne l'espérait même plus !
la démo Gamescom nous a montré les dégâts (ENFIN) et d'ailleurs concernant cette démo, en dehors de l'interrogation liée aux dégâts (impact ? généralisation ?), tous les spécialistes ont été unanimes pour dire que le jeu était un poil plus beau que Prologue et que niveau gameplay c'était aussi bon voir mieux là aussi.
comme par hasard, la même démo à FJV le week-end dernier aurait déçu tout le monde ? Faudrait savoir car là je m'y perds...
concernant le concurrent, car OUI cette année GT5 va avoir un rival et pas un petit, je suis désolé de vous le dire mais aussi impressionnant soit-il ce Forza 3, pour l'instant il n'a justement rien montré de + que GT5 !
toutes les démos de FM3 montrent des dépassements dans l'herbe, une sensation de vitesse aussi peu enivrante que GT5 (car il parait qu'on a l'impression de conduire des 2cv dans GT5, bizarre non ?
tiens, si on parlait des dégâts ?
pour l'instant, tout ce qu'on a vu des dégâts de FM3, c'est du même acabit que ceux vu dans GT5, c'est à dire relativement "light" comparativement à ce qu'on voit dans un Grid ou un Shift. Tout ce qu'on peut supposer à ce niveau, c'est lié à ce qu'il y avait dans FM2 (donc finalement, on peut aussi "supposer" pas mal de trucs dans GT5)
Turn10 a relevé le défi de la super modélisation à la Polyphony sur son dernier bébé, sauf qu'ils ont du aussi se rendre compte que pour offrir un moteur de déformation performant, ben ça ajoute beaucoup de complexité et finalement on est vite limité dans leurs modélisations.
à votre avis pourquoi des jeux comme Grid ou Shift arrivent à proposer de telles déformations ? Ben c'est simple, leurs modélisations sont moins complexes donc plus flexibles, et pour "emballer" le tout, on fout du blur et de l'hdr et ça donne un rendu "cache-misère" qui pète bien, mais loin (très loin) du rendu photo-réaliste qu'obtiennent Polyphony ou Turn10 en cette fin d'année.
Peut-être aurais-je tord concernant FM3 mais jusqu'à preuve du contraire, je le vois mal avoir des dégâts guère plus réussis que ceux vu pour l'instant dans GT5 !
enfin bref, attendons de voir, je sais bien que les défauts de GT5 sont pour l'instant (supposés) nombreux, comme des collisions nulles, des crissements de pneu à n'en plus finir, des dégâts limités, une I.A. débile, un online pas hyper fonctionnel... et j'en passe. D'ailleurs, je ne me fais pas d'illusion sur la majorité de ces points, ça risque d'être identique (voir à peine mieux) dans la version finale. Mais après y'a aussi le plaisir de jeu, le feeling, et qu'on le veuille ou non, Prologue est excellent à ce niveau, qui ayant le jeu ne s'est pas acharné à finir les différentes épreuves de chaque catégorie ?
pour l'instant, que ceux qui n'ont qu'une PS3 ne soit donc pas "frustré" de ne pouvoir jouer à FM3 (et inversement), les 2 seront certainement bons et même excellent, c'est ça le principal !
(bon accessoirement moi je prends les 2
Bon, l'important c'est que je puisse jouer online.
j'avais cru comprendre que comme je suis en 3.2E, je ne prenais pas de risque avec wiiconnect24 (je ne savais pas que ça fesait se connecter la wii alors qu'elle est éteinte)
compte tenu du petit dernier dans la categorie MMO qui vient de sortir et payant), ils preferent jouer la carte du gratos a la guild war et nous vendre le jeu un peu plus cher, mais sans abonnement que risquer un petit prix avec abo et ne rien vendre !
(d'autant que c'est pas un vrai MMO mais un jeu axé action aventure multijoueur, c'est pas pareil
en plus, parti comme c'est je vois deja arriver les DLC sur PS3
donc, c'est plus rentable au final
mais moi, ca me derange pas, payant ou pas, j'etais parti pour le prendre... d'ailleur, vu qu'il est finalement gratuit, je risque bien de prendre en plus le ptit mmo qui vient de sortir, meme si c'est payant ...